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Ich fühle, dass ich nicht über Team Fortress 2 blab kann, ohne zu sprechen praktisch seine gehen in Richtung Mikrotransaktionen und release to diddle. Die Rückseite hat sol praktisch seit dem Start geändert, dass das einzige, wenn ungewöhnliche Spiel, das in den Sinn kommt, dass SOH viele wurzelwortänderungen ohne Erweiterung auf Stapel erlebt hat, möglicherweise Splatoon ist. Nicht nur gab es die Zugabe von fres Karten und Modi, nur die Wette auf hat Tonnen von Waffen und Kostümen für die Spieler zu tragen Hinzugefügt. Die in höchstem Maße berüchtigten dieser ar die Hüte., Es scheint, als würde die Nummer eins der Welt eine gage nehmen, um die Kostümwechsel für Charaktere in einem ersten soul-shooter zu drehen, und Informationstechnologie-strip-babe-Spiel ist, nur mit der community für die Wette auf kann nicht genug von Ihnen bekommen. Und für Maine ist dies der größte blackbal Aspekt des Spiels. Vor Team Fortress 2 bewegen frei zu spielen und mit allen Kosmetika die Wette auf war sehr ausgewogen und sehr in Handarbeit., Alle Charaktere sahen unterscheidbar aus, soh würden Sie genau ausmachen, WER Weltgesundheitsorganisation ist und wie man den terror effektiv quantifiziert. Jetzt, da der Rücken mit Tonnen von Waffen und Unschärfe kostümauswahl besetzt ist, hat sich das hengstspiel für das Schlimmste verändert. Es ist immer noch ein extrem angenehmer Titel, es ist nur, dass Valve aggressives Spielzeug für die volle in-game-Vermarktung kompromittiert.