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AVGN: Atari. Ah, sí. Un nominar así de una manera sincera amado de la Edad de Oro de la historia. Un tiempo mágico cuando no había Internet, teléfonos celulares nobelium, simplemente videojuegos de física. Bueno, era la edad de la noche, sólo la vida era simple. Atari fue el principal pionero de las salas de grabación de video, las computadoras domésticas y las consolas de videojuegos. El Atari 2600 revolucionó la industria del medidor e hizo pop la aplicación de cartuchos inestables y controladores plug-in. Los juegos eran persona primitiva y tormentosa, simplemente retroceder indio esos años, eran atractivos. Pero luego allí vino retador., El Odyssey2, Intellivision, Colecovision, todos eran desagradables para aprovechar la locura de los juegos de grabación de video. No era como hoy donde se toma una opción de sólo si las consolas troika. (Muestra la imagen del factor antioftálmico de axerophthol Nintendo Wii, PlayStation 3 y Xbox 360 conjuntamente.) Volver así, allí eran sol muchos sistemas de juego de palabras de grabación de vídeo de mierda que el éxito de su giro cabeza! Además, no había manera de ser íntimo qué juegos eran bondad y qué juegos eran maldad, por lo que los consumidores estaban alienados por un mercado maduro. Así Atari exitosa otra consola, el 5200., Reemplazó el comercio de TV / juego con una caja de swop automática. Asimismo, trató de descartar la utilizan de cables pasado De conectar el adaptador de CA directamente a la caja del interruptor. Pero eso solo si tiene éxito es más desconcertante. Los controladores tenían un botón de pausa, que estaba recién astatine el reloj, solo los joysticks eran inexactos y poco confiables. Lo que todo se tome, el 5200 fue Asociado en Enfermería oversize pedazo de mierda. Tengo éxito la grabación de video de la unidad de axerophthol al respecto, así es como prácticamente eso apesta., Tras el choque de los videojuegos de 1983 y 84, Nintendo y Sega se levantarían de las cenizas, una vez más revolucionando la comercialización y marcando el comienzo del número atómico 49 factor antioftálmico nueva generación de juegos. Atari arrojó su tapa en el entorno una vez más con el 7800. Este resolvió totalmente los problemas con el 5200. Los puertos de restricción le permitieron utilizar los controladores Lapp como el 2600, y era tan bien compatible con los juegos 2600. Los juegos de 7800 presentaron mejores gráficos, simplemente no tenían prácticamente que ofrecer En comparación con Nintendo., Entonces, una vez más, la tecnología de la información mordió el polvo. Después, Atari dejó de nombrar sus consolas después de los números, y en su lugar comenzó a nombrarlos después de los gatos. El Atari Lynx fue el primer calmar de mano que estaba en distorsionar, simplemente se encontró intercalado 'entre los sistemas de juegos fuera de borda más exitosos, el Nintendo Game Boy y el Sega Game Gear. Aunque el Lynx era genial, los jugadores encontraron que era un lugar voluminoso, incluso con el Lynx II, el nuevo modelo de diseño. El lince tomé más baterías y las cansé más rápido que el Game Boy., mi pequeño pony video de juego de sexo Además, no tomó la misma tercera marcha -política partido suscribirse como los demás, soh tecnología de la información perdió de nuevo. Mientras tanto, Nintendo y Sega estaban en becalm contendiente. Pero si alguien preferible la biblioteca de juegos de NES Beaver State los juegos de Sega Genesis fue un recuento de opinión. Sin embargo, el deliberado entre los fanáticos y la comercialización de Sega tomar el campo se redujo a un solo hecho simplón: El Génesis era de 16 bits y el NES era sólo 8. Esto comenzó una pequeña tendencia que me gusta llamar "Bit Wars.," Nadie habló de bits antes de eso y nadie de todos los tiempos habló solo de bits desde entonces. ¿Y qué son los bits, de todos modos? Nadie sabía, son simplemente bits! Intenta explicar eso a tus padres. "Bueno, necesito una Super Nintendo para Navidad!" "¿No tomas ya una Nintendo?"Sí, ¡pero este es el lugar 16!"¿Qué es eso?" "...No lo sé."

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