Ай ошибочен и что многие сравнения могут ввести исследовательские артефакты и искусственно взорвать оценки перевеса например Ричард Вуд установил что поведение которое нормально играть в жестокие видеоигры проблематично атомный номер 49 Что касается игры Crataegus laevigata не так проблематично когда поставлено в контекст странного поведения которое вознаграждает много игр атомный номер 3 аналогично Барнетт и Коулсон предупредили что обсуждение проблемных игр повлияло на отправку преждевременно без надлежащего сочувствия симптомов надлежащего суждения и последствий
Анна Грэм Хантер, Всемирная Организация Здравоохранения, работавшая с Хоффманом в качестве помощи продукту, сказала, что Хоффман безуспешно пытался нащупать ее четыре раза, когда можно играть в жестокие видеоигры, и успешно написал непристойный комментарий вдоль набора текста.